/embed add type: Diagram ip: play.example.eu channel: #server-info language: Español
/embed add type: Connection server: Survival
/embed list
/embed remove embed: #server-info — status — play.example.eu
Conviene saber
Status muestra disponibilidad, MOTD, versión y jugadores. Whitelist muestra los nombres autorizados — eso requiere conexión mediante el plugin. Diagram muestra la evolución del número de jugadores. Player stats muestra totales del chat sync vinculado. Connection muestra el estado del propio chat sync, incluida la última vez que dio señales.
server elige un servidor registrado de /server — eso rellena dirección, edición y chat sync a la vez. ip sigue funcionando por sí sola para un servidor nunca registrado.
Sin channel el embed se crea en el canal actual. El bot necesita permiso para enviar y editar mensajes ahí.
language se aplica solo a este embed. Sin indicarlo, se usa tu propio ajuste de /language.
/embed remove solo termina la actualización. El mensaje en sí queda y puede borrarse a mano.
El periodo es una elección entre tres: 24 horas, 7 días o 30 días. Sin indicarlo vale el más corto.
Se dibuja con lo que el bot ha registrado. Un servidor consultado hoy por primera vez no tiene todavía 30 días de historial.
El panel muestra el mismo historial en «Estadísticas», allí además con el máximo y la proporción de consultas con respuesta.
También por mensaje privado
Sintaxis
/image ip: <dirección> type: <MOTD|Icon|Both>
Ejemplos
/image ip: hypixel.net type: Both
/image ip: play.example.eu type: Icon
Conviene saber
El MOTD se dibuja tal y como se ve en el juego — con los códigos de color y el formato que una salida de texto plano se traga.
Integración con MinecraftEl enlace entre Discord y el servidor en marcha
Solo administradores
Solo en servidores de Discord
Sintaxis
/setup
Ejemplos
/setup
Conviene saber
El comando pregunta primero qué quieres configurar: chat sync, un embed que se actualiza solo, un canal de whitelist, un canal de voz de estado, avisos de caída y de auditoría, la dirección por defecto del servidor — o un resumen de lo que ya existe.
Cada paso hace exactamente una pregunta y ofrece las respuestas posibles como menú — no necesitas ni el ID de un canal ni un orden concreto.
El resumen muestra qué está funcionando ya en este servidor de Discord. Es la forma más rápida de comprobar si una configuración se guardó de verdad.
Lo mismo se puede hacer en el navegador: el panel en mc-sync.eu/dashboard tiene los mismos ajustes como formularios, con vista previa y listas desplegables.
add entrega un token. Va en api.token, en la configuración del plugin de tu servidor de Minecraft; la conexión no existe hasta entonces.
El token es una contraseña. Solo se te muestra a ti — no lo pases en un canal público.
token emite uno nuevo para una conexión existente — el anterior deja de valer al instante. Quien necesite un periodo de gracia, renueva el token desde el panel.
server elige una conexión existente y la sugiere al escribir. Solo add asigna un nombre propio con name.
Varias sincronizaciones en un servidor de Discord son posibles, una por servidor de Minecraft. El nombre las distingue en todos los demás comandos.
guide muestra la versión breve dentro de Discord. Los progresos solo se informan desde Minecraft 1.12.
El comando es visible para todos a propósito. Discord solo puede asignar permisos por comando, no por subcomando — si dijera «solo administradores», concederlo por rol nunca podría surtir efecto.
run comprueba dos cosas por separado: si tu rol puede ejecutar este comando (el lado de Discord) y si tu servidor lo acepta (commands.mode en config.yml).
El comando se escribe sin la barra inicial: whitelist add Notch, no /whitelist add Notch.
permission add, remove y list quedan reservados a los administradores — eso lo comprueba el propio bot.
Sin server, el comando usa el canal en el que se escribió, luego la única conexión de la comunidad, y si no pregunta cuál quieres decir.
/whitelist-channel add channel: #whitelist mode: Solo verificar role: @Miembro
/whitelist-channel list
Conviene saber
El bot comprueba primero cada nombre publicado con Mojang. Un nombre que no existe nunca se transmite.
mode decide qué pasa con un nombre válido: se añade a la whitelist mediante el plugin (por defecto), o solo se verifica — para equipos que prefieren decidir ellos mismos.
server elige a qué servidor de Minecraft registrado (/server add) da acceso este canal — déjalo vacío si solo tienes uno.
Sin role cualquiera en el canal puede enviar un nombre. Hasta tres roles lo restringen.
/default-ip set ip: play.example.eu edition: Bedrock
/default-ip show
Conviene saber
El ajuste vale para todo el servidor de Discord, no por persona.
Afecta a /status, /diagram e /image — allí donde la dirección puede omitirse.
Lo mismo se puede hacer en el panel, en «Servidores»: allí la dirección guardada está arriba del todo y se puede tomar de la lista de servidores con un clic.
Solo en servidores de Discord
Sintaxis
/link start
/link show
/link remove
Ejemplos
/link start
/link show
Conviene saber
start te da un código. Escrito en el chat de Minecraft como !link <código>, prueba ambos lados: el código, porque solo se te mostró a ti, y el nombre, porque vino del propio juego.
Un código vale diez minutos y nunca se reenvía a Discord, ni siquiera un intento fallido.
Vincular tu cuenta es lo que hace posible /role-sync y las menciones @ reales desde el chat del juego.
El vínculo es por servidor de Discord — la misma cuenta de Minecraft puede vincularse por separado en cada uno.