Funktionen

Server

Minecraft-Server in die Liste eintragen, Adresse und Edition ändern, eine öffentliche Statusseite freigeben und Server wieder entfernen.

Jeder Minecraft-Server, den der Bot kennen soll, steht in der Serverliste deines Discord-Servers. Ein Eintrag braucht nur einen Namen. Adresse und Verbindung zum Plugin kannst du später ergänzen.

Einrichten

  1. Öffne im Dashboard den Bereich „Server“ und klick auf „+ Server hinzufügen“.
  2. Trag den Namen ein, zum Beispiel Survival, und die Adresse, zum Beispiel play.example.eu.
  3. Klick auf „Weiter“. Der Server steht jetzt in der Liste.
  4. Wähl einen Chatkanal, um das Plugin gleich zu verbinden, oder klick auf „Überspringen, später verbinden“.

Wie du Plugin oder Mod verbindest, steht unter Chat-Sync.

Einstellungen

Im Dashboard öffnest du den Server, dann im Reiter „Übersicht“ bei „Angaben“ auf „Bearbeiten“ und zuletzt „Speichern“. In Discord nimmst du /server settings.

Dashboard/server settingsWirkung
NamenameSo heißt der Server in Auswahllisten und Befehlen. Höchstens 60 Zeichen, auf einem Discord-Server nur einmal.
AdresseaddressDomain oder IP, unter der der Bot den Server anpingt. Interne Adressen wie 192.168.0.10 nimmt er nicht an.
EditioneditionJava oder Bedrock. Nur nötig, wenn unter der Adresse beide laufen.
clearEntfernt Adresse oder Edition, der Server bleibt
/server settings server: Survival address: mc.example.eu

/server list zeigt alle Server mit Adresse, Erreichbarkeit und Verbindung. /server show server: Survival zeigt einen.

Unter „Server“ legst du außerdem eine „Standardadresse“ fest. Die fragen /status und andere Befehle ab, wenn keine Adresse angegeben ist.

In der Liste oder verbunden

Ein Server in der Liste ohne Plugin liefert, was ein Ping über seine Adresse hergibt: Status, Spielerzahl, Version. Das reicht für Anzeigen und die Statusseite.

Verbunden ist ein Server, wenn auf ihm Plugin oder Mod mit einem Token läuft. Erst dann gehen Chat, Konsole und Whitelist, und der Bot kennt die vollständige Spielerliste.

Den Zustand siehst du im Dashboard neben jedem Server:

ZustandBedeutung
„Ohne Plugin“Nur in der Liste, keine Verbindung angelegt
„Nie verbunden“Token erzeugt, aber noch nie benutzt
„Verbunden“Das Plugin meldet sich
„Offline“Das Plugin war verbunden und meldet sich nicht mehr
„Deaktiviert“Die Verbindung ist unter „Verbindung & Chat“ abgeschaltet

Öffentliche Seite

Jeder Server mit Adresse kann eine Statusseite ohne Anmeldung bekommen. Das geht nur im Dashboard.

  1. Öffne den Server und im Reiter „Übersicht“ bei „Statusseite“ auf „Bearbeiten“.
  2. Trag einen „URL-Name“ ein, zum Beispiel survival.
  3. Klick auf „Veröffentlichen“.

Die Seite steht dann unter /s/survival. Darunter findest du ein Badge mit Markdown zum Kopieren, etwa für eine README. Mit „Nicht mehr veröffentlichen“ nimmst du die Seite zurück.

Öffentlich sind Status, Spielerzahl, Version, Adresse und Verlauf. Spielerliste, Discord-Server und Whitelist bleiben privat.

Mit einer Statusseite kann der Server auch ins Verzeichnis: Reiter „Übersicht“, „Verzeichnis“, „Im Verzeichnis anzeigen“.

Server entfernen

  • Dashboard: Reiter „Übersicht“ → „Server entfernen“, dann bestätigen.
  • Discord: /server remove server: Survival.

Probleme

Die Adresse wird abgelehnt

Der Bot nimmt nur Adressen an, die von außen erreichbar sind. Private Adressen wie 192.168.0.10 oder localhost und Domains, die sich nicht auflösen lassen, lehnt er ab. Trag die öffentliche Adresse ein oder lass das Feld leer.

Der Servername ist schon vergeben

Jeder Name kommt auf einem Discord-Server nur einmal vor. Nimm einen anderen, zum Beispiel Survival 2.

„Veröffentlichen“ lässt sich nicht anklicken

Der Server hat keine Adresse. Trag unter „Angaben“ eine ein.

Der URL-Name ist schon vergeben

URL-Namen gelten für alle Server bei MC-Sync. Nimm einen anderen, zum Beispiel survival-de. Er braucht mindestens drei Buchstaben oder Ziffern.

Der Server steht auf „Nie verbunden“

Der Token steht noch nicht in der Konfiguration des Minecraft-Servers, oder der Server wurde danach nicht neu gestartet. Siehe Chat-Sync.